Generation П

«Стр. 145. Три халдейские загадки (Три загадки Иштар). Предание о трех
халдейских загадках гласило, что мужем богини мог стать любой житель
Вавилона. Для этого он должен был выпить особый напиток и взойти на ее
зиккурат. Неизвестно, что имелось в виду: церемониальное восхождение на
реальную постройку в Вавилоне или галлюцинаторный опыт.

В пользу второго
предположения говорит то, что напиток приготовлялся по довольно
экзотическому рецепту: в него входили «моча красного осла» (возможно,
традиционная в древней алхимии киноварь) и «небесные грибы» (видимо, мухомор
— см. «Зеркало и маска»).
По преданию, путь к богатству и совершенной мудрости (а вавилоняне не
разделяли этих двух понятий — они скорее считались взаимно переходящими друг
в друга и рассматривались как различные аспекты одного и того же) лежал
через сексуальный союз с золотым идолом богини, который находился в верхней
комнате зиккурата. Считалось, что дух Иштар в определенные часы сходит на
этого идола.
Чтобы быть пропущенным к идолу, необходимо было разгадать три загадки
Иштар. Эти загадки до нас не дошли. Отметим спорную точку зрения Клода Греко
(см. 11,12), который полагает, что речь идет о наборе ритмизованных и весьма
полисемантичных из-за своей омонимичности заклинаний на древнеаккадском,
найденных на раскопках в Ниневии.
Гораздо более убедительной, однако, представляется версия, основанная
сразу на нескольких источниках: три загадки Иштар представляли собой три
символических объекта, которые вручались вавилонянину, пожелавшему стать
халдеем. Он должен был разъяснить значение этих предметов (мотив
символического послания). На спиральном подъеме на зиккурат было три
заставы, где будущему халдею по очереди предлагались эти объекты. Того, кто
решал хоть одну загадку неправильно, стража заставы сталкивала с зиккурата
вниз, что означало верную гибель. (Есть основания выводить позднейший культ
Кибелы, основанный на ритуальном самооскоплении, из культа Иштар:
самооскопление, видимо, играло роль замещающей жертвы.)
Тем не менее желающих было множество, так как ответы, которые позволяли
пройти на вершину зиккурата и соединиться с богиней, все же существовали.
Раз в несколько десятилетий это кому-нибудь удавалось. Человек, который
решал все три загадки правильно, всходил на вершину и встречался с богиней,
после чего становился посвященным халдеем и ее ритуальным земным мужем
(возможно, таких было несколько).
По одной из версий, ответы на три загадки Иштар существовали и в
письменном виде. В специальных местах в Вавилоне продавались запечатанные
таблички с ответами на вопросы богини (по другой версии, речь идет о
магической печати, на которой были вырезаны ответы). Изготовлением этих
табличек и торговлей ими занимались жрецы главного храма Энкиду —
бога-покровителя Лотереи. Считалось, что через посредничество Энкиду богиня
выбирает себе очередного мужа. Это снимало хорошо известный древним
вавилонянам конфликт между божественным предопределением и свободой воли.
Поэтому большинство решавшихся взойти на зиккурат покупало глиняные таблички
с ответами; считалось, что табличку можно распечатать, только взойдя на
зиккурат.

Поэтому большинство решавшихся взойти на зиккурат покупало глиняные таблички
с ответами; считалось, что табличку можно распечатать, только взойдя на
зиккурат.
Эта практика и называлось Великой Лотереей (устоявшийся термин, которым
мы
обязаны многочисленным беллетристам, вдохновлявшимся этой легендой, но
более точный вариант перевода — «Игра Без Названия»). В ней существовали
только выигрыш и смерть, так что в определенном смысле она была
беспроигрышной. Некоторые смельчаки решались подниматься на зиккурат без
таблички с подсказкой.
По другой трактовке, три вопроса Иштар были не загадками, а, скорее,
символическими ориентирами, указывающими на определенные жизненные ситуации.
Вавилонянин должен был пройти их и представить доказательства своей мудрости
страже зиккурата, что делало возможным встречу с богиней. (В этом случае
вышеописанный подъем на зиккурат представляется скорее метафорой.) Бытовало
поверье, что ответы на три вопроса Иштар скрыты в словах «рыночных песен»,
которые поют каждый день на вавилонском базаре, но сведений об этих песнях
или этом обычае не сохранилось».

Протерев папку от пыли, Татарский спрятал ее назад в шкаф, решив, что
когда-нибудь непременно прочтет все полностью.
Диплома по истории русского парламентаризма в шкафу не нашлось.
Впрочем, к концу поисков Татарский понял: история парламентаризма в России
увенчивается тем простым фактом, что слово «парламентаризм» может
понадобиться разве что для рекламы сигарет «Парламент» — да и там, если
честно, можно обойтись без всякого парламентаризма.

ТРИ ЗАГАДКИ ИШТАР

На следующий день Татарский, все еще погруженный в мысли о сигаретной
концепции, встретил в начале Тверской улицы своего одноклассника Андрея
Гиреева, о котором ничего не слышал несколько лет. Гиреев поразил его своим
нарядом — синей рясой, поверх которой была накинута расшитая непальская
жилетка. В руках он держал что-то вроде большой кофемолки, покрытой
тибетскими буквами и украшенной цветными лентами, ручку которой он вращал;
несмотря на крайнюю экзотичность всех элементов его наряда, в сочетании друг
с другом они смотрелись настолько естественно, что как бы нейтрализовывали
друг друга. Никто из прохожих не обращал на Гиреева внимания: подобно
фонарному столбу или рекламе «Пепси-колы», он выпадал из поля восприятия
из-за полной визуальной неинформативности.
Татарский сначала узнал Гиреева в лицо и только потом обратил внимание
на богатые детали его облика. Внимательно поглядев ему в глаза, он понял,
что Гиреев не в себе, хотя вроде не пьян. Несмотря на это, тот был собран,
тих и внушал доверие.
Он сказал, что живет под Москвой в поселке Расторгуево, и пригласил в
гости. Татарский согласился, и они нырнули в метро, а на «Варшавской»
пересели в электричку.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88