Весь мир на блюдечке сметаны

— Тварь, — прошипел незнакомец и запустил руку в висящую за спиной суму. Забавно. Мы так и будем поочередно вытаскивать разные предметы из сумок и колотить ими друг друга? Нет уж! Очередь ведь не моя…

Поэтому я делаю шаг вперед и бью. Крепко, без замаха, прямо под дых. Дядька легко отводит удар, складывется, подсаживаясь под меня и явно готовясь провести незнакомый прием. Тертый баблон, сразу видно. Отскакиваю, успев провести удар в челюсть (вышло в скулу, да и то вскользь), ничуть противнику не повредивший. А он все же выбрал время и дотянулся до сумы, в руке блеснуло что-то… Дубинка? Нет, не дубинка.

А он все же выбрал время и дотянулся до сумы, в руке блеснуло что-то… Дубинка? Нет, не дубинка. Бабушка моя яга, боевой жезл колдодея, вот что это такое! Я такой на картинке видел!

— А собственно, чего тебе, дядька любезный, надо? — спросил я убийцу. А что мне еще оставалось, против колдодейского жезла все равно не устоять. А злодею по традиции полагается долго хвастаться и рассказывать, какой он могучий и что со мной сделает.

— Кота, — лаконично ответил убийца и поднял жезл. Разговор не клеился, к пресловутому монологу злодей переходить не желал.

— Как ты нас нашел? — поинтересовался я. Да будешь ты хвастаться или нет, сволочь! Не дать последнего шанса — как подло и неблагородно!

— Я сам в него чары вкладывал, — ухмыльнулся гад. — Мне ли не знать, на что котик способен, а на что — нет? Так вот, малый портал я в кольцо закладывал, а большой — нет. Я им просто не владею, ясно? Стало быть, из города ты уйти не мог. А уж в Краснореченске тебя найти — сущий пустяк.

— Что за кольцо? — невольно заинтересовался я, и это оказалось ошибкой. С жезла сорвалась штормовая молния и с ревом устремилась прямо в меня.

Ох, как плохо! Я успел рухнуть на землю, но за моей спиной — стена дома. Срочно перекатом в сторону, как учил богатырь Свинорыл — эвон, когда его уроки пригодились! Штормовая молния рикошетит от стены, катится по земле и с грохотом взрывается, выбрасывая в воздух едкий горячий пар и комья земли. Кольцо плотного воздуха бьет во все стороны, впечатывая меня в забор и снося дядьку убийцу в заросли хренополоха. Повезло, что и говорить, промедли я хоть стук, сейчас бы кишки с изгороди снимал. А не оплошай колдодей, сейчас бы спокойно добил меня из жезла.

В зарослях хренополоха обозначилось некое шевеление, и я торопливо запустил руку в мешок. Что у нас тут? Черная рука, Гроб-на-колесиках, в темноте немало натворить способны, сейчас же совсем бесполезны. А это что? Водка-самопийка! Ладно, попробуем…

Дядька убийца выскочил на дорогу, жезл наготове, сам сосредоточен и хмур. Вот тут-то бутылочка в него и полетела…

Артефакты бывают разные. Это только давешний демон их делит на вкусные-невкусные, все гораздо сложнее.

Существуют три группы — пассивные, активные и активируемые. Думаю, объяснять не надо? Ну, хорошо, специально для жертв богатырей.

Пассивные — это те, что работают все время, независимо. Скажем, амулет на удачу — висит себе на шее и стабильно эту самую удачу вырабатывает. По пять единиц в сказ. Снял амулет — фортуна не только задом повернулась, еще и хрен до колен показала. Или браслет, что чары рассеивает. Надел на руку — ни один огнешар тебя не коснется. Снял, положил на лавку — одни головешки останутся, зато лавка целей будет.

Активные — в основном, боевые. К примеру, жезл колдодейный, нацелил и шарахнул заложенными чарами в случайном порядке. Можно и на выбор, но это дольше. В общем, схватил вещь, она и заработала. Положил — перестала. Сапоги-скороходы, примерил только — и уже в море-океане купаешься, в самой середке, среди акул. Шапка-невидимка, что демон схарчил, надел — пропал, снял — проявился. А пока лежит — тряпка тряпкой, хоть и приятной расцветки.

Активируемые — те, которые лежат, будто простые вещи, а свойства свои чудесные лишь по особому знаку проявляют. Их большинство, к примеру, скатерть самобранка — пока «покорми меня» не скажешь да в ладони трижды не хлопнешь — тряпка тряпкой. Или топор-саморуб, про него я уже рассказывал.

Или топор-саморуб, про него я уже рассказывал. Да мало ли! Дверь, что паролем открывается, метла, которую наговор поднимает в воздух, избушка, которую никак не построю. Это все активируемые артефакты.

Далее, делятся вещицы колшебные на одноразовые и многоразовые. Ага, закивали головами, хоть здесь объяснять не надо. И по сроку действия — конечные, условно-конечные и бесконечные. Здесь поясню.

Конечные — это как жезл колдодейский. Вложил мастер в него чары — пока все не выплюнет, будет работать, как запас иссякнет — хоть мух им бей, хоть спину чеши.

Условно-конечные, это когда предмет будет работать, пока его специальным знаком не остановишь. Словом, жестом или, к примеру, жертвой. В точности, как активируемые артефакты, ага.

И бесконечные — те, которые будут вечно работать, пока не сломает их какой-нибудь недотепа. Обычно самые простые вещи, на другие паверы не хватит. Амулеты разные, заговоренное от чего либо (скажем, от ржавчины) оружие и прочая мелочь.

Водка-самопивка есть артефакт активируемый, многоразовый и, как вы догадались, условно-конечный. Потому как бесконечная водка только в срашных сказках бывает. Поделку сию делал лично я, потому получилось она топорной и довольно опасной. Нет, работала она, как надо, и водка (хлебное вино) была в ней вполне приличной и никогда не кончалась. Проблема в другом.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144