Мера хаоса

— Да, господин.- Спорить было бы глупо.

— Ха?ха,- Гейдар принужденно рассмеялся.- Не буду тебя томить. Скажи мне, юноша, давно ли у тебя это?

И решительным жестом — Хорст едва сдержал желание отпрянуть — потянул за цепочку, извлекая на свет подарок мага.

— Откуда? Откуда вы догадались, во имя Владыки?Порядка? Неужели видно?

— Нет, не видно.- Ре Стак мгновение подержал амулет, словно намереваясь раздавить его в огромной лапище, потом отпустил. Цепочка негромко звякнула.- Почти. Просто рано или поздно ты тоже научишься чувствовать тех, кто связан с магией.

..

Забравшись себе за ворот, Гейдар вытащил точно такую же рысью голову, какую носил Хорст. Бывший сапожник негромко охнул.

— Витальф Вестаронский вручил мне ее двадцать пять лет назад,- голос хозяина замка звучал необычно тихо,- когда я был на грани разорения и нищеты… С тех пор он — истинный владыка моей судьбы и жизни.

— И вы… вы смирились с этим?

— А что мне оставалось делать? — Гейдар спрятал амулет.- Витальф спас меня тогда, помогал и после. При его содействии я прожил в общем?то счастливую жизнь и надеюсь прожить еще долго. А если для этого иногда приходилось совершать кое?что, жертвовать собственной свободой — так что из этого? Счастье того стоит…

— И он никогда не отпустит вас из?под своей власти? — Хорст пожирал глазами человека, во всем отличного от него и все же оказавшегося чуть ли не соседом по темнице.

— Не знаю,- ре Стак поскреб затылок,- лично я не видел его очень много лет, но не думаю, что Витальф когда?либо откажется от такой фигуры, как я. Ведь игры магов бесконечны…

— Как же вы получаете от него указания? И что это за игры? Я так много слышал о них, но ничего не понял!

— Указаний не бывает.- На лице хозяина замка отразилось недоумение.-Я просто попадаю в ситуацию, где должен действовать определенным образом. Как сегодня на дороге. Что?то потянуло меня съездить в город, а почему я просидел в таверне Ворчуна так долго, никто не объяснит… Теперь точно знаю, что это было не случайно!

Хорст ощутил, как его охватывает отчаяние. Так что, и похищение холиастами, и путь на запад — все было задумано хитроумным магом? И власть его простирается даже сюда, на другой край Полуострова?

— А что до игр,- ре Стак нашарил на поясе связку ключей и потянулся к одному из сундуков,- сейчас я тебе покажу…

Забренчал замок, проскрипели давно не смазанные петли, и Хорст с изумлением уставился на большую деревянную шкатулку, извлеченную из недр сундука. С обеих сторон она была раскрашена в алую и белую клетку.

— Знаешь, чего это такое? — поинтересовался благородный Гейдар, раскрывая шкатулку.

— Нет,- честно ответил Хорст.

— Хнефатафл, игра князей.- Разложенная шкатулка образовала ровную клетчатую поверхность, а высыпанные из нее непонятные штуковины оказались фигурками, искусно выточенными из китовой кости и какого?то темного, не знакомого Хорсту материала.- Вот, смотри…

Статуэтки встали напротив друг друга, белые с одной стороны, темные — с другой. Хорст как завороженный смотрел на фигурки воинов, у которых можно было различить каждое колечко на кольчугах, на корабли с гордо раздутыми парусами. На всадников и служителей, князей в коронах…

Хнефатафл был самой чудесной вещью, которую он когда?либо видел в жизни.

— У каждого из противников — набор фигур,- объяснил ре Стак,- цель — победить войско врага, уничтожив все его фишки. Каждая из них двигается по?особому и имеет свою силу. Уразумел?

— Понял…

— А теперь представь, что доска увеличилась раза в два, — хозяин замка развел руки, показывая новые размеры,- а над ней поставили еще десять таких же досок…

Хорст засопел, напрягая воображение.

— Вообрази, что игроков стало не двое, а двадцать, у каждого свой цвет, а разновидностей фигур не семь, а, скажем… пятнадцать… И что игроки могут передвигать фигуры с одной доски на другую, как захотят, и время от времени вводить в дело новые!

— Как сложно! — Хорст ощутил, что от умственных усилий взмок. Затылок неприятно ломило.

— И тем не менее это очень упрощенный вид того, как играют маги,- Гейдар ре Стак улыбнулся,- только вместо статуэток у них люди и прочие живые существа, вроде тех тварей в лесу, а доска для игры — весь мир.

— Так те звери — они тоже фигуры? Но чьи?

— Другого игрока.- Хозяин замка деловито сгреб статуэтки и принялся укладывать их во внутренности шкатулки, обитые красным бархатом.- Каждый стремится вывести из игры фигуры противника, хотя бы и при помощи заурядного убийства.

— Так что, на меня постоянно теперь будут нападать?

— Ну, не постоянно,- шкатулка со щелчком захлопнулась, и ре Стак убрал ее в сундук,- между ходами могут быть большие промежутки, да и не все фигуры одновременно задействованы. Но время от времени твоя жизнь будет подвергаться опасности.

— И ничего нельзя изменить? — Эти слова прозвучали почти отчаянно.

— Из игры тебя сможет вывести только тот, кто в нее ввел,- благородный посмотрел на собеседника с удивлением,- но стоит ли к этому стремиться? В любом случае жизнь — опасная штука. Даже если ты снимешь с шеи талисман и заживешь как все, все равно окажешься замешан в чьи?то игры. Станешь фигурой в руках князя, редара, цехового старшины или даже жены. Так что отбрось эти глупые мысли и радуйся тому, что принимаешь участие в самой масштабной и сложной из существующих игр, что тобой водит тот, для кого князья — всего лишь фишки на доске!

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128