Услышать эхо

— Глеб, пойми одну вещь — это игра. Понимаешь? Как в каждой игре, здесь есть свои условности. В играх большого пула всегда присутствует магия. В чем она проявляется, мы расскажем. Пока же для простоты и удобства восприятия попробуй войти в роль. Ну, представить себя воином, путешественником. Как в детстве, помнишь?

— Помню.

— Отлично. Это поможет тебе быстрее освоиться. Если же на каждом шагу ты будешь анализировать происходящее с точки зрения реальной логики, то в какой-то момент не успеешь среагировать на изменение ситуации и проиграешь. Подставишь остальных. Много игроков, довольно опытных, заметь, вылетели из игры только потому, что не могли представить себя в какой-либо роли. Учти, это серьезно.

— Да, понял. Буду учиться… Гм!

Глеб почесал затылок и глянул на Дока. Тот скалил зубы. Растерянность Глеба его забавляла.

— Давайте дальше, — предложил Ник. — На мне роль предводителя, ученого и воина. Кэт — волшебница, воительница. Док — я уже сказал — войсковой волхв-лекарь. Ты, Глеб, — солдат-наемник. Исходя из этого, мы и будем действовать. Это значит и распределение оружия, амуниции, задач. Вопросы есть?

— Есть, — подал голос Док. — Как волхв я владею искусством врачевания с примесью магии. А оружие у меня будет?

— Ну ты же войсковой врач. По легенде, бывший воин. Будет. Но не особо тяжелое.

— Ясно. С ролями разобрались. Характеристики каждой роли у вас на диске компьютеров, изучите подробно. А сейчас даю перечень материалов для самоподготовки. Как изучите — перейдем к практике. Готовы?

…Кибер-модели и био-копии. Основные характеристики, устройство и управление. Различные серии кибер-моделей.

…Виды сказочных существ и животных, их параметры и характеристики (силовые, скоростные, технические, магические), принципы действия, выполняемые функции. Среда обитания. Способы противодействия, принципы и порядок общения, уязвимые места (по необходимости).

…Игровые сюжеты и задачи каждого этапа — приблизительные данные, ибо каждый сезон сценарии меняются процентов на сорок. Тактика прохождения. Примеры решения различных задач с разбором действий.

…Виды оружия и защитной амуниции, разрешенной в данной игре. Характеристики, сильные и слабые стороны. Статистика поражения данным видом оружия различных противников. Наиболее удачные приемы с конкретными примерами.

…Магия, магические предметы и артефакты. Способы применения и противодействия. Магия каждого вида сказочных существ — эльфов, гномов, троллей, леших, кикимор, водяных, русалок, орков, гоблинов, домовых, волшебников, демонов и других. Сильные и слабые стороны.

…Различные типы местности — лес, степь, пустыня, река, море, горы, населенный пункт. Необходимое снаряжение, амуниция.

…Порядок прохождения и длительность каждого этапа. Время игры, пауза, отдых. Принцип набора баллов, бонусы и штрафы. Разрешенные и запрещенные действия.

…Общение с актерами-людьми, задействованными в игре. Ограничения, беседы, правила.

…Меры безопасности. При обращении с оружием, киберами и биониками. При действиях в воде, в горах, в пещерах, подземельях, лесу, степи, пустыне. Лекарский набор (попросту аптечка).

Лекарский набор (попросту аптечка). Использование препаратов, сывороток. Правила вызова экстренной помощи, порядок связи с диспетчерским пунктом.

Глеб слегка опешил от количества информации, которую требуется изучить. Но потом вспомнил институт, армию и понял — принцип тот же. Пусть вместо бэтээров, танков и вертолетов драконы, громы и орки. А вместо автомата, пулемета и гранат — мечи, сабли, копья и луки. И тактика действий в игре по сравнению с тактикой разведки — примитив. С медициной вообще вопросов нет. А вот с киберами и биониками надо поработать серьезно и узнать как можно больше. Это — часть задания.

Ник отвел на изучение и усвоение материала неделю.

— Что непонятно — спрашивайте. Отвечу сам или инструктор. А с завтрашнего дня начнем занятия в залах и на полигоне. Залы для индивидуальной подготовки, полигоны — для тактической. Между прочим, индивидуальной подготовке уделяется не так много времени. Редко когда в командах есть игроки, не способные держать в руках меч или лук. Конечно, уровень владения разный, но уж базовые знания есть у всех. Главное же — сыгранность команды.

— Боевое слаживание, — вставил Глеб.

— Что? А, да. Военный термин. Все верно. Мы должны научиться работать вместе и на практике посмотреть, кто какие функции будет выполнять. Конечно, с помощью других.

— Всегда хотел полетать на драконах, — вдруг хмыкнул Док. — Похоже, мечта сбывается.

— Полетаешь, — успокоил Ник. — Драконы в нашей игре присутствуют. И летающие тоже.

— Ник, — сказала Кэт, — ты забыл сказать им…

Она сделала многозначительное лицо и слегка смутилась.

— Что? Ах да! — Ник хлопнул себя по лбу. — Парни, есть один момент. Надо обсудить его. Кэт?

Та кивнула и вышла из зала. Док и Глеб проводили ее удивленными взглядами и повернулись к Нику.

— Вот что, парни, — сказал тот. — Все мы люди, и у всех есть… потребности.

— Ты о чем?

— О том, что практически три месяца вы будете заняты в игре и из парка не выйдете. Может, только на пару часов, если условия игры потребуют сменить филиал, допустим, перелететь в Турцию или на Байкал. Вы люди молодые, полные сил и обет воздержания не давали.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154