haskell-notes

Репозиторий пакетов Hackage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263

Дополнительные атрибуты пакета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Установка библиотек для профилирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

18.2 Создание документации с помощью Haddock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Комментарии к определениям . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265

Комментарии к модулю . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

Структура страницы документации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

Разметка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

18.3 Краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

18.4 Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

19 Ориентируемся по карте

269

19.1 Алгоритм эвристического поиска А* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270

Поиск маршрутов в метро . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

19.2 Тестирование с помощью QuickCheck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

Формирование тестовой выборки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276

Классификация тестовых случаев . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277

19.3 Оценка быстродействия с помощью criterion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277

Основные типы criterion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279

19.4 Краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

19.5 Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

20 Императивное программирование

282

20.1 Основные библиотеки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282

Изменяемые значения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

OpenGL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Chipmunk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289

20.2 Боремся с IO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293

20.3 Определяемся с типами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295

20.4 Структура проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296

20.5 Детализируем функции обновления состояния игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297

20.6 Детализируем дальше . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298

20.7 Краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298

20.8 Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298

21 Музыкальный пример

299

21.1 Музыкальная нотация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299

Нотная запись в европейской традиции . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299

Протокол midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

21.2 Музыкальная запись в виде событий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301

Преобразование событий во времени . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302

Композиция треков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302

Экземпляры стандартных классов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303

21.3 Ноты в midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303

Синонимы для нот . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304

21.4 Перевод в midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305

21.5 Пример . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309

21.6 Эффективное представление музыкальной нотации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310

21.7 Краткое содержание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310

21.8 Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311

9

Приложения

312

Начало работы с Haskell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

Литература . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Книги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Тематический сборник . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

И все-все-все . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317

Обзор Hackage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318

Стандартные библиотеки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318

Эффективные типы данных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

Разработка программ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

И все-все-все . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

Места . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321

Университеты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321

Компании . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321

10

Предисловие

История языка Haskell начинается в 1987 году. В 1980е годы наблюдался всплеск интереса к ленивой

стратегии вычислений. Один за другим появлялись новые функциональные языки программирования. Про-

граммисты задумались и решили, объединив усилия, найти общий язык. Так появился Haskell. Он был назван

в честь одного из основателей комбинаторной логики Хаскеля Кэрри (Haskell Curry).

Новый язык должен был стать свободным языком, пригодным для исследовательской деятельности и

решения практических задач. Свободные языки основаны на стандарте, который формулируется комите-

том разработчиков. Дальше любой желающий может заняться реализацией стандарта, написать компилятор

языка. Первая версия стандарта была опубликована 1 апреля 1990 года. Haskell продолжает развиваться

и сегодня, было зафиксировано два стандарта: 1998 и 2010 года. Это стабильные версии. Но кроме них в

Читай продолжение на следующей странице
Добавить комментарии