haskell-notes

Каркас. Типы и классы

Ленивое программирование

Пятнашки

Цикл игры

Приведём код в порядок

Формат запросов

Последние штрихи

Правила игры

Упражнения

Лямбда-исчисление

Лямбда исчисление без типов

Составление термов

Абстракция

Редукция. Вычисление термов

Рекурсия. Комбинатор неподвижной точки

Кодирование структур данных

Конструктивная математика

Расширение лямбда исчисления

Комбинаторная логика

Связь с лямбда-исчислением

Немного истории

Лямбда-исчисление с типами

Краткое содержание

Упражнения

Теория категорий

Категория

Функтор

Естественное преобразование

Монады

Категория Клейсли

Дуальность

Начальный и конечный объекты

Начальный объект

Конечный объект

Сумма и произведение

Экспонента

Краткое содержание

Упражнения

Категориальные типы

Программирование в стиле оригами

Индуктивные и коиндуктивные типы

Существование начальных и конечных объектов

Гиломорфизм

Краткое содержание

Упражнения

Дополнительные возможности

Пуд сахара

Сахар для списков

Сахар для монад, do-нотация

Расширения

Обобщённые алгебраические типы данных

Семейства типов

Классы с несколькими типами

Экземпляры классов для синонимов

Функциональные зависимости

Ограничение мономорфизма

Полиморфизм высших порядков

Лексически связанные типы

И другие удобства и украшения

Краткое содержание

Упражнения

Средства разработки

Пакеты

Создание пакетов

Создаём библиотеки

Создаём исполняемые программы

Установка пакета

Удаление библиотеки

Репозиторий пакетов Hackage

Мы будем Вам очень признательны, если Вы оцените данную книгуили оставить свой отзыв на странице комментариев.

Дополнительные атрибуты пакета

Установка библиотек для профилирования

Создание документации с помощью Haddock

Комментарии к определениям

Комментарии к модулю

Структура страницы документации

Разметка

Краткое содержание

Упражнения

Ориентируемся по карте

Алгоритм эвристического поиска А*

Поиск маршрутов в метро

Тестирование с помощью QuickCheck

Формирование тестовой выборки

Классификация тестовых случаев

Оценка быстродействия с помощью criterion

Основные типы criterion

Краткое содержание

Упражнения

Императивное программирование

Основные библиотеки

Изменяемые значения

OpenGL

Chipmunk

Боремся с IO

Определяемся с типами

Структура проекта

Детализируем функции обновления состояния игры

Детализируем дальше

Краткое содержание

Упражнения

Музыкальный пример

Музыкальная нотация

Нотная запись в европейской традиции

Протокол midi

Музыкальная запись в виде событий

Преобразование событий во времени

Композиция треков

Экземпляры стандартных классов

Ноты в midi

Синонимы для нот

Перевод в midi

Пример

Эффективное представление музыкальной нотации

Краткое содержание

Упражнения

Приложения

Начало работы с Haskell

Литература

Книги

Тематический сборник

И все-все-все

Обзор Hackage

Стандартные библиотеки

Эффективные типы данных

Разработка программ

И все-все-все

Места

Университеты

Компании

Мы будем Вам очень признательны, если Вы оцените данную книгуили оставить свой отзыв на странице комментариев.

Добавить комментарии