haskell-notes

только один элемент. Отметим, что если мы хотим дать синоним всему дереву а не какой-то части, мы просто

пишем на месте аргумента переменную, как в случае функции xor:

xor a b = …

С помощью безразличной переменной говорим, что нам не важно, что находится у дерева в этом узле.

Уравнения в определении синонима обходятся сверху вниз, поэтому часто безразличной переменной поль-

зуются в смысле “а во всех остальных случаях”, как в:

instance Eq Nat where

(==) Zero

Zero

= True

(==) (Succ a) (Succ b) = a == b

(==) _

_

= False

Переменные и безразличные переменные также могут уходить вглубь дерева сколь угодно далеко (или

ввысь дерева, поскольку первый уровень в строчной записи это корень):

lessThan7 :: Nat -> Bool

lessThan7

(Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ _)))))))

= False

lessThan7

_

= True

Декомпозицию можно применять только к значениям-константам. Проявляется интересная закономер-

ность: если для композиции необходимым элементом было значение со стрелочным типом (функция), то в

случае декомпозиции нам нужно значение с типом без стрелок (константа). Это говорит о том, что все функ-

ции будут полностью применены, то есть константы будут записаны в виде строчной записи дерева. Если мы

ожидаем на входе функцию, то мы можем только дать ей синоним с помощью с помощью переменной или

проигнорировать её безразличной переменной.

Как в

name

(Succ (Succ Zero))

= …

name

(Zero : Succ Zero : [])

= …

Но не

name

Succ

= …

name

(Zero :)

= …

Отметим, что для композиции это допустимые значения, в первом случае это функция Nat -> Nat, а во

втором это функция типа [Nat] -> [Nat].

Ещё одна особенность декомпозиции заключается в том, что при декомпозиции мы можем пользоваться

только “настоящими” значениями, то есть конструкторами, объявленными в типах. В случае композиции мы

могли пользоваться как конструкторами, так и синонимами.

Например мы не можем написать в декомпозиции:

name

(add Zero Zero)

= …

name

(or (xor a b) True)

= …

В Haskell декомпозицию принято называть сопоставлением с образцом (pattern matching). Термин намекает

на то, что в аргументе мы выписываем шаблон (или заготовку) для целого набора значений. Наборы значений

могут получиться, если мы пользуемся переменными. Конструкторы дают нам возможность зафиксировать

вид ожидаемого на вход дерева.

Структура функций | 49

3.4 Проверка типов

В этом разделе мы поговорим об ошибках проверки типов. Почти все ошибки, которые происходят в

Haskell, связаны с проверкой типов. Проверка типов происходит согласно правилам применения, которые

встретились нам в разделе о композиции значений. Мы остановимся лишь на случае для префиксной формы

записи, правила для сечений работают аналогично. Давайте вспомним основное правило:

f :: a -> b,

x :: a

—————————

(f x) :: b

Что может привести к ошибке? В этом правиле есть два источника ошибки.

• Тип f не содержит стрелок, или f не является функцией.

• Типы x и аргумента для f не совпадают.

Вот и все ошибки. Универсальное представление всех функций в виде функций одного аргумента, значи-

тельно сокращает число различных видов ошибок. Итак мы можем ошибиться применяя значение к константе

и передав в функцию не то, что она ожидает.

Потренируемся в интерпретаторе, сначала попытаемся создать ошибку первого типа:

*Nat> Zero Zero

< interactive>:1:1:

The function ‘Zero’ is applied to one argument,

but its type Nat’ has none

In the expression: Zero Zero

In an equation for ‘it’: it = Zero Zero

Если перевести на русский интерпретатор говорит:

*Nat> Zero Zero

< interactive>:1:1:

Функция ’Zero’ применяется к одному аргументу,

но её тип ’Nat’ не имеет аргументов

В выражении: Zero Zero

В уравнении для ‘it’: it = Zero Zero

Компилятор увидел применение функции f x, далее он посмотрел, что x = Zero, из этого на основе

правила применения он сделал вывод о том, что f имеет тип Nat -> t, тогда он заглянул в f и нашёл там

Zero :: Nat, что и привело к несовпадению типов.

Составим ещё одно выражение с такой же ошибкой:

*Nat> True Succ

< interactive>:6:1:

The function ‘True’ is applied to one argument,

but its type Bool’ has none

In the expression: True Succ

In an equation for ‘it’: it = True Succ

В этом выражении аргумент Succ имеет тип Nat -> Nat, значит по правилу вывода тип True равен (Nat

-> Nat) -> t, где t некоторый произвольный тип, но мы знаем, что True имеет тип Bool.

Теперь перейдём к ошибкам второго типа. Попробуем вызывать функции с неправильными аргументами:

*Nat> :m +Prelude

*Nat Prelude> not (Succ Zero)

< interactive>:9:6:

Couldn’t match expected type Bool’ with actual type Nat’

In the return type of a call of Succ’

In the first argument of ‘not’, namely ‘(Succ Zero)’

In the expression: not (Succ Zero)

50 | Глава 3: Типы

Опишем действия компилятора в терминах правила применения. В этом выражении у нас есть три зна-

чения: not, Succ и Zero. Нам нужно узнать тип выражения и проверить правильно ли оно построено.

not (Succ Zero) — ?

not :: Bool -> Bool,

Succ :: Nat -> Nat,

Zero :: Nat

———————————————————-

f x, f = not и x = (Succ Zero)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162