Отец Дейзи неплохо разбирался в цифрах, но на просьбы дочери о помощи отвечал отказом. Он говорил, что девочка должна научиться всему сама, иначе у нее вообще ничего не получится. Дейзи пошла к маме, которая почти не знала математики. Зато ее мамочка умела готовить. Она положила на кухонный стол два пирога с клубничным джемом и попросила Дейзи сосчитать их.
— Один… Два.
— Правильно. Ты просто умница.
Мама добавила еще два пирожка.
— Сколько теперь пирожков?
Дейзи сосчитала их вслух:
— Один… два… три… четыре… Четыре пирожка?
— Точно! Мы прибавили два пирожка к двум другим пирожкам, и получилось четыре.
— И это все, что нужно для сложения? — спросила Дейзи.
Никто не объяснял ей этого раньше.
— А я что говорил, — с недовольством проворчал отец. — Все легко и просто.
Так началось путешествие в мир математики.
Играй и выигрывай
Время домино! Как только отыграла тематически песня, в дверь Дейзи постучали.
Джазир Малик. Единственный друг Дейзи. Он принес с собой украденную «порцию навынос».
— Вот твой ужин, — сказал юноша.
Скудный дар. В основном рис, на этот раз без наанского хлеба. И несколько кусочков мяса.
— Спасибо, Джаз.
Вдыхая пряный аромат, Дейзи погрузила вилку в пищу.
— Надеюсь, любимая, я ничего не пропустил? Пышка еще не выходила?
— Это самое начало. Хочешь немного?
Она поднесла вилку с рисом под нос Джаза.
— Не прикалывайся, Дейзи. Я концентрирую волю.
Играйте до победы! Играйте и выигрывайте. Надменный Томми Тумблер, танцующий любовник, прошел свой путь от Дома Шансов до экранов.
— Привет, Томми Тумблер! — крикнул Джаз. — Прошу тебя, заставь Пышку Шанс дать мне выигрыш этой недели! Пожалуйста, парень! Не подведи меня!
Дейзи Лав, как обычно, держала свои просьбы при себе.
— Почему мы повторяем это каждую неделю? — спросила она. — Ты же знаешь, что мы снова проиграем.
— А почему бы, подружка, тебе не помолчать? Игра вот?вот начнется.
— Эгей, понтеры! — закричал Томми Тумблер. — Стучите костяшками! Вот она идет, Королева Удачи! Леди Пышка Шанс!
Играй и выигрывай
Пышка Шанс! Милая леди Пышка Шанс! Почти девять часов. Манчестер. И вновь в кружении дождя на трассе Клермонт, в трущобном районе Мосс?сайд, трое парней, сидящих в припаркованной машине, слушали радио.
— Лизни мою косточку, добрая леди! — прошептал Доупджек.
— Я голоден! — проворчал Сладкий Бенни Фентон. — Давайте поедем после этого в кэрри?ресторан!
— Заткнитесь, мать вашу! — крикнул Джо Крокус. — Я хочу выиграть главный приз!
— Ни фига себе! — воскликнул Бенни. — Я только что получил кость Джокера. Второй раз за две недели.
— Считай, что тебе повезло, — ответил Доупджек. — Смотри, комбинация уже изменилась.
— Все точно, Бенни, — сказал Джо. — Никто не получает пусто?пусто больше одного раза в неделю. Я ведь говорил тебе это, верно?
— Ты думаешь, мне как?то помогут твои повторения?
Язвительный ответ Бенни был оборван стуком в ветровое стекло. Рекламка отскочила на капот и громко прожужжала слоган.
— Играйте до победы! — эхом подхватил Доупджек. — Играйте и, мать вашу, выигрывайте!
— Надеюсь, что так и будет, — с раздражением прокомментировал Бенни.
— Я просто фрактал, расщепленный на действие и миллионы шансов! — произнес Джо Крокус. — Выкладывайте кости!
Играй по правилам
На сферах и четырехмерных гипершарах имеются точки и линии, квадраты, круги и кубы; из них создается мир и его игроки; но еще существуют такие странные и почти невообразимые фигуры, как фрактальные кривые, находящиеся между измерениями: например, береговая линия Британии протянется тем дальше, чем ближе вы рассмотрите ее — это функция между сечением и поверхностью: чем ближе вы к кривой, тем больше информации она содержит; поэтому непрерывно разветвляющийся путь имеет бесконечный потенциал для охвата знания, и игра фрактального домино будет иметь гораздо больше комбинаций, чем показывают точки, что подводит нас к следующей мысли: повседневная жизнь является разветвленным лабиринтом в мультивселенной, где каждый выбор ведет к другой жизни в иной выигрышной игре на другой затерянной трассе.
Желай и выигрывай
А вот и девочка, которую зовут Маленькой Мисс Целией. Она снова в толпе бродяг с окраины, рядом с ночным магазином радиотоваров.
Желай и выигрывай
А вот и девочка, которую зовут Маленькой Мисс Целией. Она снова в толпе бродяг с окраины, рядом с ночным магазином радиотоваров. Другим магазином. Копы не пустили их к той шикарной витрине, у которой они стояли на прошлой неделе. Нынешняя витрина была похуже: и телевизоров поменьше, и экраны небольшие. Но зато они были настроены на канал АнноДомино. И на них танцевала Леди Шанс.
Целия сжимала в кулачке вторую личную косточку. И опять спасибо щедрой девушке, которая по субботам работала в книжном магазине. Ее спонсорская поддержка помогла отложить одну пьюни для пятничной лотереи, что позволило Целии вновь оказаться на плечах Большого Эдди, взывая к танцующим точкам:
— Просто уведи меня, Пышка. Пожалуйста! Туда, где красиво.
И бабочки летали по орбитам вокруг ее головы.
ПРАВИЛА ИГРЫ
4а. АнноДомино предоставляет всем игрокам равный шанс на выигрыш.
4б. Каждый игрок имеет возможность выиграть игру, если он или она следовали принятым правилам.